Để thực hiện card màn hình, không đơn giản và dễ dàng là thêm card màn hình vào máy tính và kích hoạt. Bạn cần thực hiện tối ưu hóa để hoàn toàn có thể khai thác hết sức khỏe của card màn hình. Vậy làm thế nào để buổi tối ưu hóa card gấp rút và tuyệt đối nhất? thu về ngay 15+ cách về tối ưu hóa thẻ màn hình để đùa game.

Bạn đang xem: Một số thuật ngữ của card màn hình

1. định nghĩa card đồ họa và về tối ưu card bối cảnh là gì?

Card screen là một thành phần không thể thiếu trên mỗi cái máy tính. Card màn hình có trọng trách xử lý hình ảnh trước khi bọn chúng được xuất ra bên trên màn hình. Có 2 chiếc card màn hình phổ biến:

Card onboard: Được đính thêm trực tiếp trên mainboard, chuyển động dựa vào sức mạnh của CPU và bộ lưu trữ RAM.Card rời: thẻ màn hình chuyển động độc lập. Không nên sự giúp đỡ của CPU cùng RAM cũng tương tự nguồn điện. Trẻ trung và tràn đầy năng lượng và thường thực hiện để xử lý số đông tác vụ nặng. Card màn hình rời thường hẳn nhiên quạt tản nhiệt.

*

Card màn hình rời với tính năng và sức khỏe ấn tượng

Hiện nay, card screen rời được review cao hơn cả về tính năng và sức mạnh so với card màn hình hiển thị onboard. Tuy nhiên, nhằm phát huy được tối đa sức mạnh của thẻ rời. Bạn cần phải tối ưu sức khỏe của nó bằng phương pháp thay đổi các cài đặt. Tìm hiểu thêm ngay những phương pháp tối ưu hóa card NVIDIA bên dưới đây.

2. Về tối ưu hóa sức mạnh card NVIDIA

Để tối ưu sức mạnh của thẻ NVIDIA, bạn phải nhờ đến việc trợ giúp của NVIDIA Control Panel. Bằng phương pháp thay đổi các cài để NVIDIA Control Panel. NVIDIA Control Panel là gì? NVIDIA Control Panel là 1 trong những trình điều khiển dành riêng cho card màn hình hiển thị của thương hiệu NVIDIA. Chúng chất nhận được người dùng đổi khác các cài đặt và các thông số của thẻ màn hình. Để chúng cân xứng và phù hợp với nhu yếu của tín đồ dùng. Cũng tương tự tối ưu hóa được hiệu năng và sức khỏe của card màn hình.

Để mở NVIDIA, sau khi thiết đặt driver phiên bạn dạng mới độc nhất riêng mang đến card màn hình hiển thị NVIDIA xong. Bạn click chuột phải và lựa chọn NVIDIA Control Panel. Hành lang cửa số hiện ra, hướng dẫn thực hiện Nvidia Control Panel như sau:

Bước 1: Click vào mục adjust image settings with preview trong phần 3 chiều Settings.

Bước 2: Bên cửa sổ bên trái là một hình hình ảnh 3D mô phỏng unique hình hình ảnh đầu ra của bạn.

Bước 3: Phía dưới hình ảnh có 3 lựa chọn. Bạn nên lựa chọn mục thiết bị 3 Use my preference emphasizing.

*

Giao diện của ứng dụng NVIDIA Control Panel

Sau đó, điều chỉnh thanh trượt phía bên dưới mục này. Kéo thanh trượt dần dần về chất lượng để lựa chọn chất lượng cao hơn, đem về trải nghiệm xuất sắc hơn. Nếu auto bạn có cấu hình thấp. Nên kéo thanh trượt về phía Performance, nhằm tăng năng suất game cùng giảm unique hình ảnh. Điều này, có thể tránh hiện tượng kỳ lạ giật, lag khi chơi game.

Bước 4: chú ý sang cửa sổ bên trái, nhấn chọn mục Manage 3d settings trong 3 chiều Settings. Hành lang cửa số hiện ra cho phép bạn điều chỉnh thông số của từng game một.Ngoài ra, chúng ta có thể thực hiện kiểm soát và điều chỉnh với 2 thẻ bên dưới đây:

Thẻ global settings: tùy chọn chung cho toàn bộ các ứng dụng.Thẻ program settings: Tùy chọn riêng mang lại từng ứng dụng.

*

Thực hiện biến hóa trong 2 thẻ global settings và thẻ Program settings

Một số chức năng trong 2 phần này mà bạn cần quan tâm để tối ưu hóa thẻ màn hình, kia là:

2.1 bật tắt Ambient occlusion

Ambient occlusion (AO) là hiệu ứng đổ nhẵn ánh sáng. Góp hình ảnh nhìn thật hơn với các bóng của sự vật khi gồm ánh sáng. Chúng ta có thể bật tính năng này còn có trải nghiệm chân thực hơn. Hoặc chuyển sang Off để tắt nếu thông số kỹ thuật của máy tính yếu, nhằm mục đích tăng hiệu suất cho thiết bị tính.

*

Bật/tắt kĩ năng Ambient occlusion (AO)

2.2 Điều chỉnh Anisotropic filtering với Texture filtering

Anisotropic filtering (AF) được hiểu là độ rõ với mờ hình hình ảnh trong game. Khi bạn tăng tuấn kiệt này, hình ảnh sẽ hiển thị rõ nét và trung thực hơn. Chỉ số AF càng mập thì hình ảnh càng rõ. Chỉ số AF càng nhỏ tuổi thì hình ảnh càng mờ, nhưng lại bù lại tính năng của máy tính xách tay sẽ được cải thiện hơn. Thường thì được để mặc định ở mức x8. Bạn cũng có thể điều chỉnh tăng giảm sao cho phải chăng để tối ưu hóa card screen NVIDIA để đùa game.

Texture filtering là gì? Texture filtering là tính năng cân bằng khung hình, giúp bọn chúng trở nên lung linh hơn. Tuy nhiên, khi bật hào kiệt này vận tốc game và hiệu năng sẽ bị giảm một phần. Chúng ta cũng có thể thử bật khả năng này cùng trải nghiệm trước khi quyết định sử dụng nó. Gồm 3 sàng lọc cho bản lĩnh này, đó là:

Texture filtering – Negative LOD: Khuyên sử dụng Clamp nếu AF được nhảy lên.Texture filtering – Negative LOD: tùy chỉnh hiệu suất xuất sắc nhất.Texture filtering – Trilinear optimization : Tắt khả năng để nâng cấp hiệu suất.

2.3 Antialiasing FXAA

Antialiasing FXAA được điện thoại tư vấn là cơ chế khử răng cưa. Vì hình ảnh là tập thích hợp của những pixel hình vuông. Phải không thể né khỏi hầu như góc cạnh, lan can giống hình răng cưa. Khiến cho hình ảnh trông thô, cứng và không mượt mà. Chính sách này để giúp đỡ bạn khử rất nhiều phần răng cưa đó.

*

Điều chỉnh cơ chế khử răng cưa Antialiasing FXAA

2.4 Antialiasing gamma correction

Antialiasing gamma correction là lựa chọn để điều khiển độ sáng/ tối của đối tượng. Giúp cho bạn hình dung rõ rộng về trang bị thể và các chuyển động. Bạn cũng có thể bật cơ chế này thành ON làm cho hình ảnh được sáng hơn. Bọn chúng cũng không ảnh hưởng quá nhiều đến hiệu năng của máy tính.

Xem thêm: 50+ Kiểu Tóc Tém Tuổi Trung Niên "Ăn Gian" Tuổi, Tóc Tém Dành Cho Người Lớn Tuổi

2.5 Antialiasing mode/Antialiasing setting/Antialiasing transparency

Đây là một chế độ khử răng cưa khác, toàn diện hơn với khá nhiều lựa lựa chọn khác nhau.

Application-Controlled: Xử lý cơ chế răng cưa bên trên từng ứng dụng.Enhance the Application setting: cơ chế này sẽ xử trí theo cài đặt ở phần Antialiasing setting. Ví dụ, nếu bạn để chính sách này là 2x, trong game cũng 2x thì toàn diện và tổng thể sẽ là 4x.Override any application setting: cơ chế khử răng cưa được tắt trả toàn.Antialiasing transparency: bạn chọn chính sách Multisample để sở hữu hiệu suất khử răng cưa cao nhất. Vớ nhiên, công suất và tốc độ trong game cũng bị giảm đi đáng kể.

2.6 CUDA GPUs

CUDA GPUs là thông số giám sát số lượng nhân vào GPUs phải bỏ ra để xử trí một hình ảnh. Nhân CUDA càng những thì tốc độ xử lý hình ảnh sẽ lập cập và unique hình hình ảnh cũng tối ưu hơn. Lúc mua card màn hình, chúng ta nên xem xét thông số này.

2.7 thay đổi Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness

Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness là chế độ điều chỉnh độ phân giải màn hình. Mặc dù nhiên, phần đa dòng game hiện giờ đều có khả năng tự điều chỉnh độ phân giải màn hình nhằm đạt kết quả tối ưu nhất. Trong thiết lập cấu hình tối ưu đến card đồ họa để chơi game, bạn có thể để OFF với không cần quan tâm đến tính năng này.

*

Thay đổi cấu hình thiết lập Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness

2.8 Maximum PRE-RENDERED Frames

Maximum PRE-RENDERED Frames là gì? Maximum PRE-RENDERED Frames được đọc là thông số cho biết thêm số lượng size hình rất có thể được dựng trước giúp việc xử lý hình hình ảnh được lập cập hơn. Mặc dù nhiên, bạn tránh việc để số cơ thể quá cao, điều này có thể làm giảm sức khỏe của card màn hình. Lời khuyên mang đến bạn, nên lựa chọn cơ chế Use 3 chiều Application, NVIDIA Control Panel vẫn tự chỉnh số lượng cơ thể sao cho phù hợp.

2.9 OpenGL rendering GPU

Đây là một trong tiêu chuẩn kỹ thuật được cho phép tạo ra một giao diện lập trình vận dụng theo không khí 3 chiều (API). Để buổi tối ưu thẻ màn hình, chúng ta chọn vào tên card screen mà ai đang sử dụng trong thẻ này.

2.10 power Management mode

Đây là lựa chọn được cho phép bạn kiểm soát và điều chỉnh mức độ buổi giao lưu của GPU. Bạn nên chọn lựa Optimal nguồn để cân bằng giữa tính năng và hóa học lượng hoạt động vui chơi của GPU trong thời gian dài.

2.11 Preferred refresh rate

Preferred refresh rate được hiểu là xác suất làm mới khung hình. Bạn có thể chỉnh thành Application-Controlled nhằm setting NVIDIA Control Panel từ bỏ điều chỉnh phù hợp theo mỗi ứng dụng.

2.12 Shader cache

Shader cache là bộ nhớ lưu trữ lưu trữ đầy đủ hiệu ứng đổ bóng. Nhảy tính năng này có thể nâng cấp tốc độ xử trí hình ảnh. Vày GPU chưa phải xử lý lại hồ hết hiệu ứng đổ láng và có thể sử dụng sẵn trong bộ nhớ Shader cache. Mặc dù nhiên, nếu sức mạnh card screen lớn, phải tắt bộ lưu trữ này đi để giải phóng không gian lưu trữ. Đây là bí quyết tối ưu hóa card màn hình hiển thị nhanh chóng.

2.13 Threaded optimization

Threaded optimization là gì? Threaded optimization là năng lực xử lý nhiều luồng. Khi bật công dụng này, FPS sẽ tăng lên. Tuy nhiên, nếu cấu hình máy yếu, sẽ không được ổn định. Nên bạn có thể tắt khả năng này nếu như không cần thiết.

2.14 Vertical Sync – VSync

Vertical Sync – VSync là bản lĩnh được áp dụng nhiều trong các tựa trò chơi 3D. Chức năng này có thể chấp nhận được đồng bộ cơ thể (Game FPS) và vận tốc làm mới khung hình (Monitor FPS). Giả dụ tắt tuấn kiệt này, tốc độ khung hình và FPS sẽ tiến hành cải thiện. Mặc dù nhiên, hình ảnh có thể bị vỡ với ngắt đoạn so với những hoạt động nhanh.

*

Thay đổi bản lĩnh Vertical Sync – VSync

2.15 Triple buffering

Triple buffering là gì? Triple buffering hay đi phổ biến với Vertical Sync – VSync là kĩ năng làm mịn cơ thể trong những hoạt động nhanh, kị bị vỡ vạc hình ảnh. Chúng ta có thể bật kỹ năng này lên khi VSync cũng được bật.

2.16 Virtual Reality pre-rendered frames

Tính năng này gần tương tự như với nhân tài Maximum Pre-Rendered Frames ở trên. Mặc dù nhiên, chúng được áp dụng với các thiết bị VR. Chúng ta cũng có thể bật tắt công dụng này nếu muốn.

Trên đó là những thông tin chi tiết về thẻ đồ họa screen và cách buổi tối ưu hóa thẻ màn hình nhằm đạt hiệu năng phù hợp theo nhu cầu của bạn. Hãy thực hiện thay đổi những thiết đặt để có được hiệu suất card màn hình hiển thị và quality hình hình ảnh theo hy vọng muốn.

Ưu điểm của PC máy trạm mà dân kiến tạo đồ họa đề nghị biết